TC対戦と今後の開発予定について
記事投稿者:村上 裕
むらかみです。
昨日のTC対戦テスト稼動にご協力いただきましたみなさま、ありがとうございました。
ようやく公開の目処がついてほっとしています。
お気づきになられたかと思いますが、どれだけ早く自分の提出したいカードを提出できるか、という部分が最も改良が必要な部分だと感じています。
ゲームで遊ばれるみなさんもある程度のショートカットを覚えて使うというテクニックを要しますので、デッキの整理も必要ですね。
また、属性も5種類になっていることで、かなり混乱されるかもしれません。
真剣になればなるほど、慣れれば慣れるほど面白さは増してきます。強いカードの所有とともに、思考力・判断力が試されるでしょう。
22日の新サーバ導入で負荷も安定してくるでしょうし、TC対戦もそろそろ公開できそうです。
さて、今後の開発・実装ですが以下の順となる予定です。
1.TC対戦
2.大使館
3.砦対戦
4.TC練磨特殊技能
5.帝都
このほかに、細かいアップデートは重ねていきます。
今後のREAD7にご期待ください!
感謝!(´▽`)
昨日のTC対戦テスト稼動にご協力いただきましたみなさま、ありがとうございました。
ようやく公開の目処がついてほっとしています。
お気づきになられたかと思いますが、どれだけ早く自分の提出したいカードを提出できるか、という部分が最も改良が必要な部分だと感じています。
ゲームで遊ばれるみなさんもある程度のショートカットを覚えて使うというテクニックを要しますので、デッキの整理も必要ですね。
また、属性も5種類になっていることで、かなり混乱されるかもしれません。
真剣になればなるほど、慣れれば慣れるほど面白さは増してきます。強いカードの所有とともに、思考力・判断力が試されるでしょう。
22日の新サーバ導入で負荷も安定してくるでしょうし、TC対戦もそろそろ公開できそうです。
さて、今後の開発・実装ですが以下の順となる予定です。
1.TC対戦
2.大使館
3.砦対戦
4.TC練磨特殊技能
5.帝都
このほかに、細かいアップデートは重ねていきます。
今後のREAD7にご期待ください!
感謝!(´▽`)
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